niečo k softvéru všeobecne
Na tvorbu či už umeleckú alebo tvorbu vizualizačných podkladov, či čohokoľvek si musíme zvoliť vhodný softvér. Ako najpoužívanejši a najosvedčenejší softvér pre vizualizáciu už bol resp. boli spomenuté všelijaké softvéry. Vždy je to otázka vkusu, štýlu, potreby konkrétneho umelca a jeho individualite a skúseností. AutoCAD je program z rodiny CAD systémov, založená na vektorovej grafike. Sú v ňom vytvorené podklady pre modelovanie. Je pre industriálne využitie. 3dsmaxko ideálne pre masmediá a umeleckú tvorbu, Blender tak isto..atď.
K jednotlivým tvorbám ideálne použiť nasledovný soft:
Na umeleckú tvorbu 3D modelovania rôzneho druhu najmä na solid modely ako autá, stroje, budovy:
- Blender
- 3dsmax
- Rhino3D
- Claira.io a podobné
Na umeleckú tvorbu organických vecí ako postavy a podobne:
- Zbrush
- Humanmaker a podobné
Na umeleckú tvorbu 2D:
- Gimp
- Photoshop
- Adobe illustrator a podobné
Na industriálnu tvorbu tu máme:
- Inventor
- Autocad
- Catia
- Solidworks a podobné
Spomenul som len úplne v skratke aby ste mali predstavu o tom aký druh softu použiť na jednotlivé ciele tvorby. V predošlých článkoch je podrobnejšie popísané aj použitie.


