Použitie softvéru

niečo k softvéru všeobecne

Na tvorbu či už umeleckú alebo tvorbu vizualizačných podkladov, či čohokoľvek si musíme zvoliť vhodný softvér. Ako najpoužívanejši a najosvedčenejší softvér pre vizualizáciu už bol resp. boli spomenuté všelijaké softvéry. Vždy je to otázka vkusu, štýlu, potreby konkrétneho umelca a jeho individualite a skúseností. AutoCAD je program z rodiny CAD systémov, založená na vektorovej grafike. Sú v ňom vytvorené podklady pre modelovanie. Je pre industriálne využitie. 3dsmaxko ideálne pre masmediá a umeleckú tvorbu, Blender tak isto..atď.

K jednotlivým tvorbám ideálne použiť nasledovný soft:

Na umeleckú tvorbu 3D modelovania rôzneho druhu najmä na solid modely ako autá, stroje, budovy:

  • Blender
  • 3dsmax
  • Rhino3D
  • Claira.io a podobné

Na umeleckú tvorbu organických vecí ako postavy a podobne:

  • Zbrush
  • Humanmaker a podobné

Na umeleckú tvorbu 2D:

  • Gimp
  • Photoshop
  • Adobe illustrator a podobné

Na industriálnu tvorbu tu máme:

  • Inventor
  • Autocad
  • Catia
  • Solidworks a podobné

Spomenul som len úplne v skratke aby ste mali predstavu o tom aký druh softu použiť na jednotlivé ciele tvorby. V predošlých článkoch je podrobnejšie popísané aj použitie.

 

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Táto stránka používa Akismet na obmedzenie spamu. Zistite, ako sa spracovávajú údaje o vašich komentároch.

Copyright © 2023 Emilev3d™