Bavel extrude je jednoduchá funkcia vytahovania polygonov do priestoru.

- Zvoľ si ľubovolný objekt a konvertuj ho do editable poly.

2. Vyznač si jednotlivé polygóny, ktoré chceš vytiahnuť do priestoru teda extrudovať.

3.Klikni na funkciu Bavel v pravej lište, daj extrude bavel a zvoľ si hodnoty výšky vytiahnutia do priestoru , typ a veľkosť zúženia polygónu (bavel).

4. Ak chces môžeš pridať efekt funkcou turbosmooth, znásobíš počet polygónov a tým sa vztvorí plynulejší povrch, tým sa zaoblia hrany a z tohto modelu vyleze akási podobizeň priestorovej hviezdice. Turbosmooth môžeš aplikovať viac krát.
POZOR turbosmooth neodporúčam v bežných prípadoch aplikovať viac krát, ako 2x maximálne 3x. Spomaľuje to enormne počítač.

5. Ak sa ti tvoj výtvor páči môžeš si ho vyrenderovať a uložiť nápad ako JPG alebo iného výstupného súboru.
s pozdravom
emilev3d™