MR a Caustics resp. častice definujú koľko „kusov“ čiastočiek svetla scéna vykreslí.
1.Krok: Klik na vlastnosti objektu. Povieme programu aby počítal s daným objektom pre generovanie častíc.
2.Krok: Stlač F10 a nastav scanline render na MENTAL RAY.(obr.2.)
3.Krok: Zapni ´= Zaškrtni políčko ENABLE CAUSTICS (častice).(obr.3)
4.Krok: Nastav si scénu a zodpovedajúce prvky k jednotlivým krokom a renderuj. Odporúčam EXPERIMENTOVAŤ.



POZNÁMKA: experimentuj kým sa neznudíš. Pochopíš systém a súvislosti.
s pozdravom
emilev3d™