Technika shift + slide primitívny circlet
Zdravím vospolok, v tomto tutoriály Vám chcem ukázať základnú techniku na velmi primitívnom príklade pri modelovaní. Ide o jednoduché ťahanie shiftom z hrán. Viď obrázky.
Vytvor si obyčajný plane, s lubovoľným počtom segmentov.
Konvertuj ho pravým clickom na myši do Editable Poly.
Vyber možnosť editovania hrán (edge).
Stlač jednoducho písmeno W alebo klikni na pohyb v osiach ako vidieť na obrázku aby si mal v modrom vyznačenú šipku vľavo hore a videl všetky osi XYZ.
Stlač a drž SHIFT a myšou hýb v priestore ako len chceš, hrana sa skopíruje a vytvorí nový segment.
Touto technikou si z PLANE vytvoríš priestorový model.
Použitie: Karosérie áut, oblečenie, telo, anatómia, tvár, časti tela, časti strojov a mnoho mnoho ďalšieho.
Je to veľmi rýchla a praktická technika, ktorú keď si osvojíš ušetríš tony času pri modelovaní.
Na záver si len nastavíš scénu a máš hotový koncept. Tento triviálny model trval touto technikou 3 minúty.
Upozornenie: V materiáloch treba nastaviť 2 sided = dvojstranný materiál aby sa zobrazovali aj zadné časti.
O tom sa viac dozvieš v ďalších tutoriáloch.